Sokolan
Esta es una versión de un rompecabezas de William Soleau llamado Alphaman.
Esta es una versión de un rompecabezas de William Soleau llamado Alphaman.
Coloca las figuras en las casillas indicadas, utiliza la figura gris y la X anaranjada para ello.
mueve la X anaranjada.
Combina tres o más piezas iguales en la misma fila o columna.
Mueve los bloques de madera estratégicamente para conseguir que la mariquita coma todas las frutas.
Mueve el bloque e introdúcelo en el agujero.

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Mueve el bloque e introdúcelo en el agujero.

Debes juntar tres piezas de un mismo color para eliminarlas.

Conecta cada casa con el agua, la luz y el gas, pero sin que se crucen las lineas.

Combina tres o más piezas iguales en la misma fila o columna.